Kamis, 09 Desember 2010

Resep Kue (BP)

Resep kue kering Kering Lidah Kucing

Bahan Kue Kering Lidah Kucing:
250 gram margarin
150 gram gula halus
1/2 sendok teh vanili bubuk
250 gram tepung terigu
5 putih telur kocok hingga kaku
makanan ini cukup untuk 21 buah.

Cara membuatnya:
1. Panaskah oven dengan temperatur 160 derajat celcius dan loyang pipih atau loyang khusus lidah kucing, olesi dengan margarin, sisihkan
2. KOcok margarin bersama gula halus hingga lembut, masukkan vanili bubuk dan tepung terigu, aduk rata.
3. Campur adonan dengan putih telur yang telah dikocok kaku, aduk rata.
4. MAsukkan adonan ke dalam plastik segi tiga, potong ujungnya sedikit dan semprotkan kue ke loyang, panggang selama 15 menit hingga kecokelatan dan matang, angkat.
5. Dinginkan dan simpan dalam stoples kedap udara.

*sebenarnya sich g suka bikin kue, tapi iseng aja ngumpulin resep2nya.....hehehe*

Jumat, 26 November 2010

Enam Mahasiswa Gunadarma Juarai Lomba Debat Online (Wartawarga)

DEPOK– Universitas Gunadarma menggelar lomba kreativitas bagi para mahasiswa seputar pertandingan teknologi, komputer, dan informatika. Salah satunya yakni lomba debat para mahasiswa yang dikemas dengan cara berbeda yakni secara online.

Humas Gunadarma Nur Yuliani mengatakan, sedikitnya terdapat 37 mahasiswa yang berhasil diseleksi untuk mengikuti lomba debat online. Secara teknis, kata Yuli, mahasiswa berdebat terkait sebuah tema yang terdapat di situs internet dan beradu argumen.

”Jadi ada dua kubu, masing–masing menampilkan slide yang diambil dari situs, dan bahan–bahan argumen juga diambil dari internet,” ujarnya kepada okezone, Kamis (25/11/2010).

Dari 37 peserta, kata Yuli, terdapat enam juara debat online. Juara pertama meraih hadiah uang dan satu buah telepon genggam.

”Juara satu, Voni, mendapat hadiah senilai RP1 juta dan Hp Fren starberry. Juara dua, Ibrahim Dapetenta Ginting, mendapat hadiah sebesar Rp750 ribu, dan juara tiga Dewi Mayasari mendapat hadiah sebesar Rp250 ribu, sisanya juara harapan,” jelasnya.

Tak hanya lomba debat online, lomba lainnya juga digelar kampus tersebut seperti lomba fotografi, lomba blog dosen, serta lomba staff site teraktif bagi para dosen. Seluruh lomba diikuti hampir seribu peserta baik mahasiswa dan dosen.

Sumber : http://kampus.okezone.com/read/2010/11/25/373/397031/enam-mahasiswa-gunadarma-juarai-lomba-debat-online

Maling Acak-acak Rektorat Kampus Gunadarma (WartaWarga)

Pencuri beraksi di gedung rektorat Kampus Gunadarma Depok, Jawa Barat, di Jalan Margonda Raya, Depok, Jawa Barat, Jumat (19/11/2010) dini hari.

Staf Humas Universitas Gunadarma, Angga menuturkan, dengan kasus tersebut, untuk hari ini aktivitas legalisir Ijazah mahasiswa jadi agak terganggu, karena masih diisolasi untuk penyelidikan.

Gedung rektorat merupakan tempat mahasiswa melakukan legalisir ijazah, digedung tersebut terdapat data mahasiswa berupa transkrip nilai dan ijazah.

Lebih lanjut ia menjelaskan, bahwa hingga kini pihaknya belum bisa mengestimasi nilai kerugian kampus. Pasalnya kini pihak kampus dan kepolisian sedang memeriksa seluruh kondisi Gedung Rektorat.

Menurut berita yang dilansir dari Puskominfo Humas Polda Metro Jaya, pencuri yang diduga masuk melalui jendela lantai tiga gedung tersebut, berhasil menggondol Latop, eksternal hardisk dan uang tunai senilai Rp 2.000.000, dari empat ruangan yang disatroni di lantai satu dan dua.

Pencurian tersebut baru diketahui pada Jumat (19/11/2010) pagi, saat pegawai masuk kerja yang mendapati ruangan dalam keadaan berantakan. Setelah diperiksa terdapat barang yang hilang.

Hingga kini, petugas belum dapat mengetahui berapa seluruh kerugian akibat pencurian tersebut. Petugas pun belum mengetahui motif dari pencurian tersebut.

Buat para Security Gunadarma agar lebih siaga lagi dan klo perlu menambah personil...hahaha *lebaiii*
*Semoga yang ngerampok di ampuni dosa2'a sama ALLAH n bwat dosen yang kehilangan barang berharga'a semoga di ganti dengan yang lebih baik lagii* semangatttt!!!

Teman 234IA05

Kesan pertama kenal kalian sich seperti'a kalian orang yang pendiem, g banyak omong gtu dech. Apalagi saat masuk kuliah pertama kali d kelas 2ia05 anak cewe'a cman 5 orang dari 30-an org anak cowo...*waaaaawww*
Teman dari kelas 1 dulu cman 5 org linda, djarot, sudar, ama junaidi (tp jarang masuk). Tapi seiring waktu yang berjalan ternyata IA05 itu manusia-manusia'a gilaaaaaaa abis....hehehe
Hari-hari kuliah dipenuhi dengan canda tawa, belajar bareng, share tugas, belanja bareng (cewe2'a), maen ceng-cengan di kelas, share tugas, share catatan, share LA n LP, becanda bareng, jalan2 bareng (Dufan n bakar2an)
Dah 1 tahun lebih pertemanan aku dengan kalian, sifat kalian juga perlahan q tahu, mulai dari yg jelek sampai yg bagus. Kadang-kadang diantara kalian ada yg nyebelin, ngeselin bahkan ada juga yg g sengaja nyakitin, tapi semua rasa nyebelin itu paling cman hari itu aja, keesokan harinya juga dah ketawa bareng lagi. Teman2 q hebat2 ad yg udah kerja mulai dari asisten LAB TI, GUCC, Sekret Gunadarma (iri dech rasa'a), aq harus banyak belajar dari kalian biar aq juga tertular menjadi org hebat spt kalian...hehehe
Bwat teman2 cewe (dinda, eva, linda, uwi, yendri) makasi ya bwat semua'a...Bwat kuping kalian yg udah mau dengerin curhatan aq yg bs jd g penting bwat kalian, bwat kasih sayang kalian, bwat kebaikan kalian, bwat kebersamaan kalian, bwat nasehat2 kalian, bwat omelan2 kalian, bwat cengan kalian....jangan sampai qt yg cman ber6 bercerai berai gara2 masalah yg sepele. Klo ada yg g suka ama sifat q bilang aja langsung...okokokok
Bwat teman2 cowo makasi juga ya...bwat bantuan'a ke teman2 cewe, bwat tebengan'a klo ada acara jalan2 1kelas, bwat info'a, bwat ilmu'a yg d share, bwat support2'a ke teman2 cewe.. tetep bina/ajarin teman cewe ya...ayooo qt maju sama2, pintar sama2, berteman sampai lulus, n jgn berakhir sampe kuliah aja klo udah lulus tetap contact2 ya....hehehee
Bersyukur q punya teman seperti kalian......cupcup mmmuuuaaaaccccchhhh....:*

IA05 ngangeniiiinnnn!!!! n_n

12 sifat cewe

1. Cewe klo ke wc suka rame-rame. Karena, satu, butuh dukungan moral alias (pujian) pas lagi dandan. Dan kedua, buat ngomongin cowo-cowo yang ada diluar.

2. Pertanyaan kayak, "Aku gemuk gak sih?" dan "Potongan rambutku aneh ya?" dari cewe adalah pertanyaan jebakan buat memancing pujian. Jadi, apapun jawaban cowo sebenernya, jawab dengan pujian.

3. Cewe biasanya merasa dirinya paling bener. Jadi kalo berargumen sama cewe, mendingan ngalah ato minta maaf. kalo pun pada akhirnya cewe ngaku salah, deep down inside her heart dia masih berpikir bahwa dialah yang benar.

4. Karena cewe lebih sensitif, maka sering dianggap lebih lemah. Tapi dibalik penampilannya yang lembut, sebenernya justru punya mental yanglebih tahan banting dari cowo. bayangin aja, kalo cowo PMS pasti reaksinya bisa lebih menggila daripada cewek!! hwahahaha

5. Kenapa cewe kalo dandan lama banget? Karena sifat kompetitifnya. Seorang cewe tampil cantik ga cuma buat menyenangkan ato menarik perhatian lawan jenis. Tapi juga untuk rasa puas dirinya sendiri ketika tampil lebih cantik daripada cewe lain.

6. Salah satu sifat yang dominan di cewe adalah perfeksionis. Itu makanya, cewe kalo belanja suka lama. Karena cewe lebih memperhatikan detil. Warnanya salah dikit ga suka, Modelnya beda dikit langsung cari toko lain.

7. Jangan coba-coba bohong sama cewe karena intuisinya kuat dan biasanya tahu kalo dibohongin. Tapi kalo nekat, silahkan. Asal, jangan sampe ketahuan aja. Soalnya cewe paling benci kalo dibohongin. *betul..betul..betul..*

8. Cewe ga suka sesuatu yang berlebihan. Misalnya, cewe suka diperhatiin tapi nggak suka kalo perhatiannya sampe ke tingkat annoying. Dikit-dikit telepon tanya udah makan ato belum, misalnya.

9. Cewe lebih jago multitasking(melakukan beberapa pekerjaan secara bersama-sama) daripada cowo. Liat aja, Cowo kalo udah maen game nggak bakal ngeh diajak ngomong apapun. Tapi kalo cewe, bisa dengerin curhatan cowonya dengan sungguh-sungguh, sambil ngecengin cowo lain. hehehe...

10. Cewe itu drama queen! Jadi, emang udah bawaanya suka mendramatisir sesuatu. Karena itu pula cewe pinter berakting. Sebenernya sedih, tapi tetep senyum dan ceria. Sebenernya nggak apa2 tapi bisa menitikkan air mata. Kenapa begitu? Maklum aja. Girls Love Drama. As simple as that!!

11. Cewe tuh lebih pinter dari cowok. Mereka bisa membaca pikiran cowo. Namun terkadang mereka berlagak sedikit lemot, manja dan pura-pura ga ngerti. mengapa begitu? mereka tau kalo cowo g suka cewe yang terlalu 'pinter' ato sok tau. Cowo lebih seneng dianggap lebih superior dari cewe.

12. Cewe lebih peduli terhadap karakter seorang cowo daripada penampilan(walopun terkadang penampilan juga menjadi hal yang cukup krusial). Itulah alasannya mengapa ketika masa SMA cowo-cowo berandalan sekolah punya cewe yang cakep. ya karena, mereka berani nunjukin karakter mereka yang liar.

Sumber : google

Tipe Cewe yang disukai Cowo

berikut tipe-tipe cewe yang disukai cowo :

1. Tipe Cewe Pengertian
Ini dia nih, tipe cewe di urutan pertama yang paling disukai cowo. Si cewe pengertian ini dipilih oleh hampir 80% responden. Ettt dah.., sebegitu menarikkah tipe cewe pengertian ini bagi para cowo?
hmmm… Hal ini sekaligus mengungkap sebuah fakta bahwa kaum cowo ternyata juga mahluk yang ingin dimengerti.
wew…hhahhaha

2.Tipe Cewe Penyayang
Tipe cewe penyayang ini juga paling disukai cowo. Secara, cowo juga mahluk yang paling ingin disayang ternyata.
Siapa sih orangnya yang tidak ingin disayang?
So, buat para cewe ’sayangilah cowo kamu’ niscaya kamu akan semakin disayangi oleh pasanganmu. hhoho ^o^

3. Tipe Cewe Baik Hati
Sebenarnya, tipe cewe seperti ini cukup sulit diidentifikasi. Secara, ini masalah hati. Dalem banget sob..! Tapi terlepas dari itu semua, si cewek baik hati ini ternyata banyak diinginkan cowo. Jadi, bersyukurlah kamu para cowo yang punya cewe yang baik hatinya.

4. Tipe Cewe Jujur
Dengan masuknya tipe cewejujur dalam 4 besar jajaran tipe cewe yang paling disukai cowo, mengindikasikan bahwa cowok juga tidak mau dibohongi (pengennya ngebohong… hehehehe).

5. Tipe Cewe Setia
Bicara tentang kesetiaan, jadi teringat pertanyaan seorang teman di forum. ‘Mana yang paling setia, cowo apa cewe..?’ Nah lho.., ‘ini pertanyaan provokatif banget‘ waktu itu saya merespon seperti itu. Tapi terlepas dari siapa yang paling setia, apakah cowo atau cewe..?
Cewe setia adalah tipe cewe yang juga banyak disukai cowo.

6. Tipe Cewe Sederhana dan Apa Adanya
Nah, ini juga tipe cewe yang paling saya sukai. Sederhana dan apa adanya. Ngga neko-neko. Nggak banyak dipolas-poles ini-itu. Natural, alami, semua yang polas-poles itu cuma topeng. Tipe cewe yang mensyukuri karunia Tuhan atas dirinya.
So, buat tipe cewe seperti ini jangan khawatir, kamu punya banyak penggemar kok…


7.Tipe Cewe Pintar/Smart
Haiaaaa…h, akhirnya muncul juga neh cewe. Sebenarnya inilah tipe cewe yang paling cowo suka. Tapi ternyata hanya ada di urutan ketujuh. Posisi yang tidak buruk sih sebenarnya. Setidaknya masih ada di 10 besar. Apalagi kalau kita percaya tahayul, angka tujuh termasuk angka yang sakral. hahahaha


8.Tipe Cewe Cantik
Sebenarnya, tipe cewe cantik ini sangat relatif. Setiap orang punya definisi berbeda mengenai apa itu cantik? Sama seperti apa itu cinta? Cantik menurut saya belum tentu cantik menurut orang lain, begitu pun sebaliknya.
Tapi tidak bisa dipungkiri, cewe cantik sangat menggiurkan ya? hehe

9. Satu Keyakinan
Ternyata masalah keyakinan masih menjadi salah satu pertimbangan cowo dalam memilih cewe (jelas lahhh). Tipe Cewe yang memiliki keyakinan yang sama taat beribadah menjadi satu kriteria kunci yang tidak boleh hilang.
Wah.., no comment deh kalau masalah ini. Sangat prinsipil.

10. Memiliki sifat Keibuan
Sifat keibuan seorang cewe ternyata banyak juga dicari oleh para cowo. Terbukti dengan masuknya tipe cewe ini dalam 10 besar. Kalau untuk orang-orang yang siap menikah, setidaknya menjalin hubungan yang serius, mungkin tipe cewe ini adalah yang paling banyak dicari.

11. Tipe Cewe Humoris
hmm.., ternyata tipe cewe humoris masuk jajaran tipe cewe yang paling banyak dicari oleh cowo. Asyik kali ya, punya pacar yang humoris. Bisa banyak senyum dan ketawa. Dan satu lagi, bisa bikin awet muda.

12. Tipe Cewe yang Sopan
Syukur deh, kalau tipe cewe ini masuk kategori cewe yang paling disukai cowok. Artinya masih banyak cowo yang menghargai dan menjunjung tinggi kesopanan. Ya ngga..?

13. Tipe Cewe Mandiri
Cewe yang mandiri ya? Ehmm.., no comment deh. Soalnya belum pernah ketemu tipe cewek yang seperti ini. Tapi ini tipe cewe hebat kayaknya, mirip-mirip sama wonder woman. hehehe *lebaiiiiiii*

Kamu dah termasuk belooommm????? ^_^
Dari : google

Minggu, 21 November 2010

Maskot




Maskot diatas saya buat atas dasar ide dari lingkungan daerah rumah saya banyak terdapat salon, yahhh walaupun salonnya kecil dan berada di lingkungan "kampung" dan tidak sebagus seperti yang di mall. Tetapi salon ini banyak di kunjungi para pelanggan. Rentang jarak 1km saja terdapat 5 salon. Hal ini bisa jadi menandakan daerah ciracas (daerah rumah saya) sangat memperhatikan perawatan tubuh, kecantikan, dll. Tapi saya tidak termasuk loch....hehehe

Senin, 25 Oktober 2010

Tips Memotret Bunga

Foto bunga adalah salah satu proyek foto yang sangat populer bagi pemilik kamera, apalagi bagi pemilik kamera baru, foto bunga hampir selalu wajib dicoba. Mari kita bahas beberapa tips memotret bunga supaya hasil foto anda nantinya dipuji teman-teman :) .

1. Jangan memaksakan harus ke taman

Kalau anda tinggal di daerah dataran tinggi atau pedesaan yang relatif banyak “koleksi” tanaman bunga dimana-mana, maka anda cukup beruntung. Sialnya adalah bila anda tinggal di kota yang cukup urban. Untungnya ada profesi yang namanya florist alias si tukang bunga. Carilah florist terdekat dan belilah bunga darinya. Memang jadi ada tambahan biaya tapi dijamin anda bisa memilih jenis dan kualitas bunga yang sesuai keinginan.

2. Jangan memotret bunga dari atas

Kenapa jangan dari atas? karena nantinya akan kelihatan biasa-biasa saja. Cobalah potret dari samping, atau malah dari bawah sekalian seperti foto diatas. Menarik bukan? Cobalah bereksperimen dengan beragam sudut pemotretan, jangan takut mencoba!

3. Basahi bunga atau potretlah setelah hujan

Bunga yang basah atau berembun memiliki keistimewaan tersendiri bagi mata yang melihatnya. Untuk memotret bunga dalam kondisi basah, anda bisa menunggunya setelah hujan atau memotretnya pagi-pagi sekali setelah malam yang berembun. Jika dua kondisi ideal ini tidak terpenuhi, anda toh bisa membasahinya sendiri. Gunakan semprotan bunga dari jarak yang agak jauh dan kalau bisa aturlah agar butiran airnya selembut mungkin supaya tekstur air yang menempel di bunga lembut dan kelihatan alami.

4. Aturlah agar background nyambung dan seirama

Niatan anda memotret bunga adalah untuk menangkap keindahan mereka, untuk itu pastikan obyek utama (bunga) tetap menonjol keindahannya dan tidak dicemari background yang kurang seirama atau terlalu sibuk. Lakukan segala upaya agar anda memperoleh background yang oke: ganti sudut pemotretan, singkirkan background yang mengganggu, pilih aperture besar supaya background jadi blur, atau lakukan pemrosesan menggunakan photoshop untuk membuat background terasa lebih pas.

5. Potretlah secara close-up

Untuk memotret bunga secara close-up anda bisa melakukannya dengan cara: zoom lensa anda sampai maksimum, atau gunakanlah filter close-up, atau kalau anda punya kamera SLR maka anda bisa menggunakan lensa makro. Memotret bunga secara close up membantu membuat background semakin blur dan juga meningkatkan detail yang tertangkap kamera sehingga hasilnya lebih menonjol.

6. Untuk foto super close-up lakukan di dalam ruangan

Foto bunga super close-up menggunakan lensa makro atau filter close-up seperti foto diatas, jika anda melakukanya di luar ruangan maka anda harus menghadapi beberapa tantangan, salah satu yang paling sulit adalah angin. Foto bunga super close-up memiliki jarak fokus yang sangat tipis, jadi begitu angin bertiup dan bunga anda sedikit bergerak saja sudah mengubah titik fokus. Untuk itu, kalau anda bisa membawa bunganya kedalam ruangan supaya resiko tiupan angin hilang maka pekerjaan akan jauh lebih mudah. Selain itu, kita akan lebih mudah mengontrol background (misalnya gunakan kertas atau kain yang warnya sesuai keinginan anda) dan pencahayaan (misalnya gunakan cahaya dari jendela serta beberapa kertas manila sebagai reflektor). Gunakan manual fokus dan gunakan aperture sekecil-kecilnya (f/x; dimana x diset di angka yang terbesar misal f/22 atau f/16) – baca lebih jauh tentang aperture, serta gunakan tripod untuk membantu mengkomposisi foto.

http://belajarfotografi.com/tips-memotret-bunga/

Minggu, 17 Oktober 2010

Persahabatan - Khalil GIbran

Dan seorang remaja berkata,Bicaralah pada kami tentang Persahabatan.

Dan dia menjawab:
Sahabat adalah keperluan jiwa, yang mesti dipenuhi.
Dialah ladang hati, yang kau taburi dengan kasih dan kau tuai dengan penuh rasa terima kasih.
Dan dia pulalah naungan dan pendianganmu.
Kerana kau menghampirinya saat hati lupa dan mencarinya saat jiwa mahu kedamaian.

Bila dia berbicara, mengungkapkan fikirannya, kau tiada takut membisikkan kata “Tidak” di kalbumu sendiri, pun tiada kau menyembunyikan kata “Ya”.
Dan bilamana dia diam,hatimu berhenti dari mendengar hatinya; kerana tanpa ungkapan kata, dalam persahabatan, segala fikiran, hasrat, dan keinginan dilahirkan bersama dan dikongsi, dengan kegembiraan tiada terkirakan.
Di kala berpisah dengan sahabat, tiadalah kau berdukacita;
Kerana yang paling kau kasihi dalam dirinya, mungkin kau nampak lebih jelas dalam ketiadaannya, bagai sebuah gunung bagi seorang pendaki, nampak lebih agung daripada tanah ngarai dataran.

Dan tiada maksud lain dari persahabatan kecuali saling memperkaya roh kejiwaan.
Kerana cinta yang mencari sesuatu di luar jangkauan misterinya, bukanlah cinta , tetapi sebuah jala yang ditebarkan: hanya menangkap yang tiada diharapkan.

Dan persembahkanlah yang terindah bagi sahabatmu.
Jika dia harus tahu musim surutmu, biarlah dia mengenali pula musim pasangmu.
Gerangan apa sahabat itu jika kau sentiasa mencarinya, untuk sekadar bersama dalam membunuh waktu?
Carilah ia untuk bersama menghidupkan sang waktu!
Kerana dialah yang bisa mengisi kekuranganmu, bukan mengisi kekosonganmu.
Dan dalam manisnya persahabatan, biarkanlah ada tawa ria dan berkongsi kegembiraan..
Kerana dalam titisan kecil embun pagi, hati manusia menemui fajar dan ghairah segar kehidupan.

~ Khalil Gibran ~

http://suryotomo.wordpress.com

Kuliah itu apa c?????

Menjajaki bangku kuliah memang berbeda dengan bangku sekolah. Di sekolah siswa berlomba-lomba mengumpulkan nilai bagus untuk mendapatkan ranking teratas. Setelah memasuki ruangan kampus, semuanya berubah karena kita sudah dispesifikasikan sesuai dengan kemampuan kita dan bidang yang kita sukai (kecuali yang dipaksa sama orang tua). Kita berada dalam jurusan yang akan mengantarkan kita ke dunia kerja. Sistem penilaiannya sudah berbeda. Penilaian di kuliah berdasarkan mata kuliah yang diambil dan dinilai dengan huruf (ABCDE). Dosen yang dihadapi pun bervariasi kepribadiannya. Dosen pun tak sama dengan guru. Guru masih memperhatikan perkembangan akademik masing-masing siswanya di dalam maupun luar sekolah dan berusaha agar murid-muridnya paham dengan suatu pelajaran, sedangkan Dosen lebih banyak berperan mengajar di dalam ruangan dan cenderung mengejar materi mata kuliah sesuai dengan SKS (tidak memiliki tanggungan untuk memperhatikan perkembangan akademik mahasiswanya).

Mahasiswa umumnya belajar dengan maksimal berharap mendapatkan nilai yang bagus. Belajar di bangku kuliah semata-mata hanya untuk mengejar nilai. Bagaimanapun juga kita sebagai mahasiswa membutuhkan nilai untuk kelak mencari pekerjaan. Pada lowongan pekerjaan, syarat utama untuk melamar suatu pekerjaan yaitu dengan standar nilai ipk tertentu (biasanya ipk yang diminta 3,00). Tentu saja, bagi yang ‘gila nilai’ berjuang keras untuk mendapatkan nilai sebagus-bagusnya, tidak jarang pula ada yang mengambil jalan pintas (seperti menyontek, dll). Tetapi apakah nilai itu segala-galanya? Apakah hanya esensi nilai saja yang diutamakan. Bagaimana dengan ilmu yang didapat selama bangku kuliah?

Seperti yang kita ketahui, tujuan utama kita menuntut ilmu di bangku kuliah adalah untuk mencari ilmu sehingga dapat diterapkan pada pekerjaan yang sesuai dengan bidang masing-masing. Namun, anggapan itu dapat dipatahkan jika seseorang tersebut hanya mengejar nilai. Mahasiswa yang hanya memikirkan nilai akan merasa terpukul bahkan stress jika mendapatkan nilai yang jelek. Seperti yang kita ketahui, nilai didapat ketika kita bisa mengerjakan soal-soal yang diujikan. Tentu saja soal-soal yang diujikan tidak semua materi tertera dalam soal. Namun faktanya, tidak semua mahasiswa yang kompeten mendapatkan nilai yang bagus. Mahasiswa yang berjaya dalam ujianlah yang bisa. Jadi, nilai bukanlah ukuran yang valid dalam menentukan kapabilitas seseorang.

Beda dosen beda penilaian. Ada dosen yang murah nilai dan ada dosen yang pelit nilai. Jika seorang mahasiswa yang berkemampuan biasa diajar oleh dosen yang murah nilai, ia sangatlah beruntung. Sebab, ia bisa mendapatkan nilai tambahan oleh dosen itu. Namun apabila ia diajar dosen yang pelit nilai, alhasil ia akan sulit memperoleh nilai yang bagus.

Nilai bukanlah ukuran yang valid untuk menentukan kemapuan mahasiswa. Mahasiswa seharusnya lebih bijak dalam mendefinisikan nilai dan ilmu. Padahal banyak hal yang harus dipikirkan ketimbang nilai. Pengaplikasian dari ilmu yang didapat itulah yang lebih penting. Jika kita mampu memahami semua mata kuliah dan bisa menerapkannya ke dunia nyata, kita berarti mampu untuk bersaing di dunia kerja. Jadi, jangan hanya duduk untuk menghafal semua teori-teori, seseorang juga harus tanggap kepada problematika yang ada di lingkungan sekitar. Jika seseorang berkuliah untuk bertekad mencari ilmu, ia tidak hanya mencari ilmu di dalam kampus, ilmu di luar kampus tidak kalah banyaknya. Niscaya, nilai yang baik akan datang dengan sendirinya. Ilmu di luar kampus (di masyarakat) adalah ilmu yang sesungguhnya. Kita bisa berhadapan langsung dengan masalah-masalah yang terjadi dan dapat membuat kita semakin matang dalam menyelesaikannya. Terkadang teori tidak sesuai dengan praktek, teori hanyalah ulasan secara global. Sejauh ini, banyak sekali sekali lulusan sarjana yang menggagur, hal itu diakibatkan karena banyak yang kurang kompeten meskipun bernilai baik. Ia kurang agresif di lapangan kerja karena daridulu hanya terpaku untuk mengumpulkan nilai, sehingga waktu untuk mencari ilmu di luar kurang. Alahkah baiknya jika berjalan keduanya. :)

sumber : http://edukasi.kompasiana.com

Selasa, 12 Oktober 2010

Logo





Logo ini merupakan logo sebuah yayasan, yayasan Bina Tunas Muda. Filosofi dari logo ini ialah gambar yang seolah-olah seperti manusia yang sedang merangkul untuk mengajak yang lainnya agar ikut serta dalam organisasi tersebut, warna hijau melambangkan kebersamaan antara kita untuk membantu sesama yang kurang mampu dan warna hijau ini organisasi ini berlandaskan islam.

Minggu, 10 Oktober 2010

Tradisi keluarga : Arisan

Minggu ini keluarga ku kebagian menjadi tuan rumah. Arisan keluarga ini selalu diadakan sebulan sekali dengan lokasi yang bergilir, sesuai dengan kocokan arisan. Persiapan dilakukan jauh-jauh hari, mulai dari persiapan menu yang akan dihidangkan, kue-kue, tempat, dll.

Mulai dari malam sebelum hari H orang tua ku dan para om dan bulik ku sudah sibuk membuat kue lemper (ketan yg sudah di kukus setengah matang terus di isi dengan abon, kemudian dibungkus dengan daun pisang, lalu dikukus kembali) kegiatan ini ternyata makan waktu yang cukup lama, mulai dari maghrib baru selesai kira-kira jam 11 malam (ckckck betahnya...)

Paginya baru dech mulai memasak makanan "besar" yang akan dihidangkan, mulai dari opor ayam, gudeg jogja, kacang tolo+krecek, rendang daging, sambal+lalapan (btw makanan'a khas jawa bangeeeeettttt, mentang2 yg arisan orang-orang'a dari jawa juga...hahahaha)...blengerrrrrrrrr banyak bgttt makanan'a....hehehe
Si kue juga tak kalah banyaknya ada lemper, kacang rebus, kue putu, dan berbagai macam bolu, mulai dari bolu biasa, bolu karamel, bolu pelangi, lapis surabaya. Kebanyakan sich oleh2 dari keluarga yang datang...hehehe

Wuaaahhhhh seneng sich keluarga besar ngadain arisan kayak gini, itung2 sebagai ajang silaturahmi antar keluarga, cerita-cerita antar keluarga, dan masih banyak keuntungan yang lain...semoga generasi aku nanti bisa ngadain arisan keluarga seperti ini.....amiiiiiiiiinnnnnnnn....^^

Jumat, 01 Oktober 2010

Kado buat Sahabat

Sahabat ialah anugerah terindah yang ALLAH berikan kepada kita. Hidup menjadi berwarna-warni indah mempesona, begitu seorang sahabat memasuki hati, menjadi belahan jiwa kita.

Tidak ada yang lebih menyenangkan dan membahagiakan, ketika kita mendapat perhatian dari seseorang yang dekat dengan kita. Kadangkala perhatian itu bisa sesuatu hal yang kecil dan sederhana, misalnya :

1. Mengingat dan mengucapkan selamat ulang tahun kepadanya. Apalagi jika kamu memberikan kado yang bermanfaat bagi dirinya atau mencari sesuatu bentuk ekspresi yang membuat ia terkesan. Tetapi jangan perilaku yang destruktif, contoh menyiramnya dengan air sabun, mencemplok dengan telur busuk, menyiram dengan air comberan/air kotor, dan sebagainya.

2. Memberinya ucapan selamat saat ia mendapatkan kesuksesan. Selain membuat ia bahagia, hal ini juga akan membuat semangat kamu bangkit untuk mencontoh kesuksesan dia.

3. Sering-sering in-touch sama dia, bisa pakai telepon, sms, atau ketemu secara langsung. Jangan sampai kesibukanmu membuatmu lupa kontak dengan sahabat kamu. Karena cinta itu butuh dipupuk dan disiram, agar tumbuh dan berkembang indah di taman hati kita.

4. Memanggilnya dengan panggilan kesayangan. Tanyakan kepada dia, dia lebih suka dipanggil dipanggil dengan sebutan apa. Atau ajukan nama yang khusus merupakan panggilan kesayangan kamu kepada dia.

5. Mengetahui kesukaan dan menghindari ketidaksukaannya. Sangat aneh jika kamu mengaku sahabatan dengan dia, tetapi kamu tidak tahu bahwa dia tidak suka duren (misal). Maka tanyakan atau amati, apa sebenarnya yang ia sukai dan ia benci. Dengan demikian, kamu tidak akan melakukan kesalahan di kemudian hari, yang akan merepotkan jalinan persahabatan kalian.

6. Menghibur saat ia sedih. Untuk hal ini, kita juga harus mampu membaca ekspresi sahabat kita. Bagaimana jika ia sedang bersedih, patah hati, marah dan sebagainya. Dengan demikian, kita tidak perlu menanyakan atau mendesak, kamu ini kenapa???. Karena pertanyaan semacam itu justru membuat situasi semakin runyam.

7. Mendengarkan keluh kesahnya, memahami kesedihannya, serta tidak menganggap remeh kesedihan itu. Mendengarkan, menurut orang bijak, sudah setengah dari solusi. Kita dituntut untuk lebih banyak mendengar daripada berbicara. Karena itu, ALLAH menciptakan satu mulut dan dua telinga. ^^

Jumat, 24 September 2010

Mudiiiiikkk yuuukkkk ^^



Mudik itu apa sichhh???

Mudik itu bukan salah satu dari ritual agama, tapi mudik itu merupakan salah satu tradisi para perantau untuk pulang ke kampung halamannya untuk sementara waktu sekedar bersilahturahmi ke orang tua dan sanak saudara yang jarang ketemu (mis : setahun sekali). Mudik di Indonesia suatu yang khas dan biasanya dilakukan menjelang hari raya besar misalnya Lebaran.
Mudik bisa dilakukan dengan berbagai cara, bisa menggunakan mobil pribadi, transportasi umum seperti kereta api, bus, pesawat, kapal laut, bahkan dengan menggunakan sepeda motor sekalipun. Mereka melakukan berbagai macam cara agar bisa mudik dan berkumpul bersama keluarga besarnya di kampung halaman.

Beruntung punya orang tua yang merantau, walaupun kampung halaman kedua orang tua ku satu kampung (tetangga). Kampung halaman orang tua ku di daerah Jogjakarta tepatnya di desa Sogan, Wates, Kulonprogo (ada yang tau????). Mudik di keluarga paling tidak satu tahun sekali, biasanya kami mudik selalu melakukan perjalanan darat. Kenapa??? karena itu merupakan salah satu cara yang mungkin dilakukan, kalau melakukan perjalanan udara dengan menaiki pesawat terbang pasti membutuhkan biaya sangat besar!!, perjalanan air tidak bisa dilakukan karena daerahnya tidak ada pelabuhan. Ya perjalanan darat lah solusi yang paling tepat, karena kita bisa sedikit menghemat pengeluaran dan kami bisa berkonvoi dengan saudara-saudara kami yang lain (satu kampung juga).

Pada umumnya perjalanan menuju kampung halaman ku selama 12 jam (kalau lancar). Tapi dalam kondisi lebaran seperti ini, tidak mungkin bisa sampai selama 12 jam perjalanan bahkan bisa lebih dari 1 hari (24 jam). Kali ini kami menempuh perjalanan selama 18 jam lamanya, kami terjebak macet di daerah Bumiayu selama kurang lebih 3 jam. Macet kali ini benar2 diam di tempat (tidak bergerak sama sekali) mana disekitarnya sawah yang terbentang, kalau sudah macet seperti itu aku hanya bisa diam di dalam mobil sembari mendengarkan musik, main facebook melalui handphone, sms, telpon2an...yah kalau engga ya tidur...hehehehe.

Sesampainya disana (kampung halaman) aku pun bertemu dengan sanak saudara, kebetulan keluarga dari pihak ibu kumpul semua disini. Aku pun bisa bertemu dengan kedua mbah ku yang kini tersisa hanya dari pihak ibu, lebaran kali ini terasa berbeda soalnya aku tidak bisa merasakan lagi bersama mbah kakung ku dari pihak bapak, karena mbah ku kini sudah tenang berada di sisi-Nya (meninggal). Walaupun begitu aku masih bahagia kok, karena aku bisa bertemu kembali di lebaran tahun ini. Lebaran tahun ini sekaligus moment hari ulang tahun ku, hmmmm betapa senangnya aku....hehehehe

Jogjakarta terkenal dengan gudeg-nya, bakpia, kerajinan tangan yang etnik-etnik, batik, kaos Dagadu, dan masih banyak lainnya. Kalau ke sana wajib ke Malioboro dan Pasar Beringharjo ya....=) Di Candi Borobudur kita bisa memperoleh hiasan-hiasan canti berbentuk miniatur becak, sepeda, candi, patung-patung Budha, gantungan kunci, kaos, topi, baju batik, ulekan + cobeknya dan pernak-pernik lainnya. Pokoknya seruuu dech klo jalan-jalan ke Jogja. Dan aku pun engga pernah merasa bosan ataupun jenuh berkunjung ke Jogja, malah terobsesi untuk mencari cowo untuk calon suami kelak di Jogja...hehehehe *ngarep*

Pokoknya HAPPY ALWAYS WALKING2 @JOGJA!!!!!! ^^

Minggu, 16 Mei 2010

Kekasih Sejati vs Kekasih Standard

Kekasih standard selalu ingat senyum diwajahmu
Kekasih sejati juga mengingat wajahmu waktu sedih

Kekasih standard akan membawamu makan makanan yang
enak-enak
Kekasih sejati akan mempersiapkan makanan yang
kamu suka

Kekasih standard setiap detik selalu menunggu
telpon dari kamu
Kekasih sejati setiap detik selalu teringat ingin
menelponmu

Kekasih standard selalu mendoakan mu kebahagiaan
Kekasih sejati selalu berusaha memberimu kebahagiaan

Kekasih standard mengharapkan kamu berubah demi dia
Kekasih sejati mengharapkan dia bisa berubah untuk
kamu

Kekasih standard paling sebal kamu menelpon waktu
dia tidur
Kekasih sejati akan menanyakan kenapa sekarang
kamu baru telpon?

Kekasih standard akan mencarimu untuk membahas
kesulitanmu
Kekasih sejati akan mencarimu untuk memecahkan
kesulitanmu

Kekasih standard selalu bertanya mengapa kamu
selalu membuatnya sedih?
Kekasih sejati akan selalu mananyakan diri sendiri
mengapa membuat kamu sedih?

Kekasih standard selalu memikirkan penyebab perpisahan
Kekasih sejati memecahkan penyebab perpisahan

Kekasih standard bisa melihat semua yang telah dia
korbankan untukmu
Kekasih sejati bisa melihat semua yang telah kamu
korbankan untuknya

Kekasih standard berpikir bahwa pertengkaran
adalah akhir dari segalanya
Kekasih sejati berpikir, jika tidak pernah
bertengkar tidak bisa disebut cinta sejati

Kekasih standard selalu ingin kamu disampingnya
menemaninya selamanya
Kekasih sejati selalu berharap selamanya bisa
disampingmu menemanimu

kekasih standard selalu berusaha menjanjikanmu
yang selama ini kau impikan
kekasih sejati akan berhati-hati dalam berjanji
karena dia tidak ingin kau kecewa

kekasih standard akan membahas semuanya denganmu
kekasih sejati tidak ingin kau memikirkan
apa-apa,dia sudah menyiapkan semuanya untukmu

kekasih standard akan merindukanmu ketika kau jauh
kekasih sejati akan tetap merindukanmu bahkan
ketika kau didekatnya

author: unknown

Minggu, 25 April 2010

Jomblo Itu Nikmat Tapi Sepiiiiiiiiiiii.........

Jomblo itu memang nikmat namun merasa kesepian karena kurangnya perhatian dari lawan jenis. Tapi itulah cobaan selama kita masih ingin menegakkan syariat ALLAH, karena Islam tak mengenal apa itu pacaran, pacaran itu hanya membawa kepada hal-hal negatif sehingga timbullah kemaksiatan didalamnya.

Tapiiiiiiiii Ya ALLAH hatiku kecilku ingiiiiiiinnn sekali merasakan pacaran di waktu muda, aku juga sama seperti yang lain, aku juga ingin punya pacar seperti teman-teman...yahhhh walaupun hanya sekali...=(

Tapiii aku malu kepada-Mu yang maha melihat; aku malu kepada kedua orang tuaku karena masih meminta uang kepada keduanya; aku juga malu pada diri sendiri karena pernah berkata tidak akan pacaran, yang ada aku melakukan ta'aruf kemudian menikah setelah tamat S1 dan mendapatkan pekerjaan tetap; malu kepada teman-teman karena aku sering menasehati mereka agar tidak berlebihan ketika pacaran..

Sampai saat ini aku pun belum pernah merasakan apa itu pacaran...mungkin ALLAH belum mengizinkan aku tuk pacaran...

"Ya ALLAH jikalau aku tak menemukan jodohmu di dunia maka temukanlah aku jodoh di surga-Mu atau berikanlah jodoh yang cocok dan baik menurut-Mu untukku, teguhkanlah iman dan ketaqwaan ku untuk beribadah kepada-Mu, menjalankan syariat dan perintah-Mu, serta menjauhi larangan-Mu dengan ta'muru bil ma'ruf wa yanhau na 'anil munkar...amiiiinnnn
^.^

dari someone..

Web Science : A Framework For Web Science

:::Kelompok:::
2IA05
Dimas Nugeroho (50408282)
Muhammad Iqbal (50408977)
Selviana Hayuningrum (50408778)
Widi Tri Cahyo Artono Nugroho (50408864)
Yendry Mailinda (50408880)


Web berfungsi sebagai sistem desentralisasi informasi yang berlaku efektif. Disini akan ditinjau dasar prinsip-prinsip arsitektur Web yang didesain untuk mendukung pertumbuhan dan nilai-nilai sosial berbagai informasi dan perilaku terpercaya.

Web Arsitektur
Web adalah suatu ruang di mana sumber daya diidentifikasi oleh Seragam Resource Identifier (URIs). Ada protokol untuk mendukung interaksi antara agen dengan format untuk mewakili informasi sumber daya. Ini merupakan bahan dasar dari Web. Pada desain tergantung pada utilitas dan eficiency interaksi Web dan desain tergantung pada gilirannya yang menggunakan beberapa prinsip diantaranya merupakan bagian dari suatu konsepsi yang asli. Identifikasi sumber daya penting untuk dapat berbagi informasi, alasan, saling sharing. Sumber daya tersebut dapat berupa apa saja yang dapat dihubungkan dengan atau yang sedang dibicarakan seperti banyaknya sumber daya informasi murni, tetapi orang lain tidak. Selanjutnya, tidak semua sumber daya di Web dapat diidentifikasi atau diperbaiki. Sistem identifikasi diperlukan untuk menyesuaikan satuan global standar. URI menyediakan sistem tersebut. yang memungkinkan untuk alternative sistem URI untuk dikembangkan, tetapi nilai tambah dari suatu sistem pengenal global tunggal yang memungkinkan hubungan, bookmark dan lainnya sebagai suatui fungsi di aplikasi yang berbeda -beda. Sumber Daya URI terkait dengan itu, dan setiap URI idealnya menunjukkan satu sumber daya secara konteks-independen. Prinsip-prinsip hubungan antara URI dan sumber daya yang diinginkan tetapi tidak harus dilaksanakan , biaya yang gagal tersebut berkaitan antara URI dengan sumber daya adalah ketidakmampuan yang mengacu pada hal tersebut, sedangkan biaya berfungsi untuk menempatkan dua sumber daya ke URI akan suatu kesalahan, data sebagai salah satu sumber daya yang akan diterapkan ke lainnya.
Kegunaan Web arsitektur pada umumnya dilakukan separuh oleh server dan separuh oleh klien, rasio yang tepat antara keduanya tergantung pada konteks suatu interaksi. Kekuatan Web berasal dari hubungan tersebut yang membuatnya menjadi mungkin. Sumber daya dapat berisi referensi ke suatu sumber daya dalam bentuk URI yang terintegrasi dapat digunakan untuk mengakses sumber daya kedua. Link ini memungkinkan asosiatif navigasi Web.

Metodologi
Adalah suatu aplikasi yang nyata dalam hal metodologis, peta dan grafik struktur Web adalah untuk mengambil sampling secara langsung dengan menentukan sebuah properti dengan model dan sampel dari Web yang seharusnya. Dengan pertumbuhan Web yang cepat maka dibuatlah survei yang lengkap dari pertanyaan tahun-tahun sebelumnya, dan ilmuwan membutuhkan informasi statistik yang cepat dan tepat waktu mengenai isi bahasa Web yang tersedia. Contoh sampling adalah kunci untuk metode tersebut, tapi sebagaimana seharusnya sampel dikumpulkan dalam rangka secara tepat.
Salah satu aspek dari web science adalah sebagai investigasi web,yaitu dalam hal ancaman, peluang dan invariants untuk perkembangannya. Lain halnya dengan teknik baru,yaitu suatu metode yang mungkin tak terduga berhubungan dengan informasi, yang menciptakan ekstensi non-konservatif Web. Teknik tersebut dapat berbasis penelitian atau berbasis industri. Sintesis sistem baru, bahasa, algoritma dan tool adalah kunci untuk pengembangan koheren dari suatu Web, misalnya dengan studi tentang sistem kognitif, di mana banyak kemajuan beberapa tahun terakhir telah datang dengan teknik eksplorasi serta analisis.Ilmu web adalah kombinasi dari sintesis, analisis dan gov- ernance yang dimulai dengan sintesis, lalu analisis, dan isu-isu sosial yang berdampak pada pengembangan Web, yang sebelumnya diselesaikan dengan diskusi masalah pemerintahan.

Senin, 19 April 2010

BEDA ANTARA SUKA, CINTA DAN SAYANG

Dihadapan orang yang kau cintai,
musim dingin berubah menjadi musim semi yang
indah

Dihadapan orang yang kau sukai,
musim dingin tetap saja musim dingin hanya
suasananya lebih indah sedikit

Dihadapan orang yang kau cintai,
jantungmu tiba tiba berdebar lebih cepat

Dihadapan orang yang kau sukai,
kau hanya merasa senang dan gembira saja

Apabila engkau melihat kepada mata orang yang
kau cintai, matamu berkaca-kaca

Apabila engkau melihat kepada mata orang yang
kau sukai, engkau hanya tersenyum saja

Dihadapan orang yang kau cintai,
kata kata yang keluar berasal dari perasaan yang
terdalam

Dihadapan orang yang kau sukai,
kata kata hanya keluar dari pikiran saja

Jika orang yang kau cintai menangis,
engkaupun akan ikut menangis disisinya

Jika orang yang kau sukai menangis,
engkau hanya menghibur saja

Perasaan cinta itu dimulai dari mata, sedangkan
rasa suka dimulai dari telinga

Jadi jika kau mau berhenti menyukai seseorang,
cukup dengan menutup telinga.

Tapi apabila kau mencoba menutup matamu dari
orang yang kau cintai, cinta itu berubah menjadi
tetesan air mata dan terus tinggal dihatimu dalam
jarak waktu yang cukup lama.

“Tetapi selain rasa suka dan rasa cinta… ada
perasaan yang lebih mendalam.

Yaitu rasa sayang…. rasa yang tidak hilang
secepat rasa cinta. Rasa yang tidak mudah
berubah.

Perasaan yang dapat membuat mu berkorban
untuk orang yang kamu sayangi.

Mau menderita demi kebahagiaan orang yang
kamu sayangi.

Cinta ingin memiliki. Tetapi Sayang hanya ingin
melihat orang yang disayanginya bahagia..
walaupun harus kehilangan.”


so sweeettt ni puisi (w bangeeettt)...^.^
sumber : google

Minggu, 04 April 2010

Teknik Kalkulasi Alamat

TUGAS SISTEM BERKAS
:::Kelompok:::
2IA05
Dimas Nugeroho (50408282)
Muhammad Iqbal (50408977)
Selviana Hayuningrum (50408778)
Widi Tri Cahyo (50408864)
Yendry Mailinda (50408880)


Teknik Kalkulasi Alamat
Scatter Diagram Techniques
Scatter Diagram adalah alat untuk menentukan hubungan potensial antara dua set variabel yang berbeda, yaitu bagaimana perubahan satu variabel dengan variabel lain. Diagram ini hanya plot pasang data terkait dari dua variabel, yang biasanya dua variabel dalam proses menjadi mempelajari,. pencar Diagram tidak tepat menentukan hubungan antara kedua variabel tapi tidak menunjukkan apakah mereka berkorelasi atau tidak. Ini, dengan sendirinya, juga tidak memprediksi dan pengaruh hubungan sebab antara variabel-variabel ini.
Diagram pencar digunakan untuk: 1) cepat mengkonfirmasi hipotesis bahwa dua variabel tersebut berkorelasi; 2) memberikan gambaran grafis dari kekuatan hubungan antara dua variabel, dan 3) berfungsi sebagai langkah tindak lanjut untuk efek-penyebab analisis untuk menentukan apakah perubahan dalam menyebabkan diidentifikasi memang bisa menghasilkan perubahan diidentifikasi pengaruhnya.
Untuk membuat diagram pencar untuk dua variabel yang membutuhkan konfirmasi korelasi, langkah-langkah sederhana berikut biasanya diikuti :
1) mengumpulkan 50-100 pasang data untuk dua variabel dan tabulasi mereka;
2) menggambar-x dan y-sumbu diagram, seiring dengan skala yang meningkatkan ke kanan untuk sumbu x dan ke atas untuk sumbu-y;
3) menetapkan data untuk satu variabel dengan sumbu x-(variabel independen) dan data untuk variabel lain untuk sumbu y (variabel independen);
4) pasang plot data pada diagram pencar, mengepung (sebanyak yang diperlukan) semua titik data yang diulang.
Untuk membuat diagram pencar untuk dua variabel yang membutuhkan konfirmasi korelasi, langkah-langkah sederhana berikut biasanya diikuti:
Interpretasi diagram pencar yang dihasilkan adalah yang sederhana seperti melihat pola yang dibentuk oleh poin.. Jika titik data digambarkan pada diagram pencar adalah seluruh tempat tanpa pola dilihat apa pun, maka tidak ada korelasi sama sekali antara dua variabel dari diagram pencar. Sebuah contoh diagram pencar yang tidak menunjukkan korelasi ditunjukkan pada Gambar 1.




-Scatter Diagram menunjukkan tidak ada korelasi-

Ada korelasi positif antara dua set data jika kenaikan-nilai hasil x pada peningkatan nilai-y. Gambar 2a menunjukkan diagram pencar yang positif korelasi pameran. Perhatikan bahwa dalam korelasi tersebut, maka titik data merupakan garis diagonal bisa dilihat dengan jelas yang terjadi dari kiri bawah ke pojok kanan atas.

Hubungan dua variable dapat digambarkan dalam diagram berserak. Pada diagram ini variable independen digambarkan pada skala horisontal (skala X), sedang varible dependen digambarkan pada skala horsontal (skala Y). Selanjutnya pasangan 2 variable digambarkan pada giagram ini.
Apabila gambar titik-titik pada diagram itu menunjukkan suatu garis lurus, maka berarti ada hubungan sempurna antara variable yang satu dengan yang lainnya.
Beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam menggambar garis pada diagram berserak adalah :
1. garis yang digambar harus sedekat mungkin dengan semua titik yang ada di dalam diagram berserak.
2. Jumlah titik-titik yang berada pada masing-masing bagian garis yakni bagian atas dan bawah harus sama.
3. Garis itu harus digambar sedemikian rupa, sehingga titik yang berada di bagian atas dan bawah mempunya jarak yang sama.
Agar lebih jelas dalam pembahasan diagram berserak ini kita ambil contoh sebagai berikut:


Variable X dan Y
(iklan dan penjualan)



Dua variable tersebut dapat digambarkan dalam diagram berserak sebagai berikut :






Variable X digambarkan pada sumbu horisontal, sedang variable Y pada sumbu vertikal. Selanjutnya titik-titik pada diagram berserak merupakan Variable X da Y yang berpasangan dapat digambarkan denga mudah. Garis regeresi yang merupakan garis lurus digambarkan dengan metode bebas (free hands methode). Metode diagram berserak ini mempunyai kebaikan yaitu sederhana dan mudah, namum mempunyai kelemahan, karena garis regresi digambar dengan methode bebas, maka hasilnya sangat subjektive.

• Key To Address Transformation Methods

Teknik yang digunakan dalam teori mengoreksi kesalahan-kode ini diterapkan untuk menyelesaikan masalah menangani file besar. Teknik yang digunakan dalam teori mengoreksi kesalahan-kode ini diterapkan untuk menyelesaikan masalah menangani file besar. Pendekatan baru ini ke file menangani masalah digambarkan dengan desain khusus untuk menunjukkan kelayakan Pendekatan baru ini ke file menangani masalah digambarkan dengan desain khusus untuk menunjukkan kelayakan. . Efektivitas adalah lebih lanjut diilustrasikan dengan membandingkan hasil uji yang diperoleh dari simulasi perhitungan, yang menggunakan data khas, terhadap nilai-nilai dihitung dari model yang ideal. efektivitas adalah lebih lanjut diilustrasikan dengan membandingkan hasil uji yang diperoleh dari simulasi perhitungan, yang menggunakan data khas, terhadap nilai-nilai dihitung dari model yang ideal.


• Hash Tables Methods

Setiap elemen kunci / nilai pasangan disimpan dalam sebuah objek DictionaryEntry. tombol A tidak dapat apa-apa, tetapi memiliki nilai.
Objek yang digunakan sebagai kunci oleh Hashtable diminta untuk mengganti metode Object.GetHashCode (atau antarmuka IHashCodeProvider) dan metode Object.Equals. Pelaksanaan kedua metode dan interface harus menangani kasus sensitivitas dengan cara yang sama, jika tidak, itu Hashtable mungkin berperilaku tidak semestinya. Misalnya, saat membuat Hashtable, Anda harus menggunakan kelas CaseInsensitiveHashCodeProvider (atau implementasi IHashCodeProvider case-insensitive) dengan kelas CaseInsensitiveComparer (atau implementasi IComparer case-insensitive).
Selanjutnya, metode ini harus menghasilkan hasil yang sama saat dipanggil dengan parameter yang sama saat kunci ada di Hashtable. Sebuah alternatif adalah dengan menggunakan konstruktor Hashtable dengan parameter IEqualityComparer. Jika kesetaraan kunci hanya referensi kesetaraan, pelaksanaan warisan Object.GetHashCode dan Object.Equals sudah cukup.
Kunci obyek harus berubah sepanjang mereka digunakan sebagai kunci dalam Hashtable.
Ketika sebuah elemen akan ditambahkan ke Hashtable, elemen tersebut dimasukkan ke dalam ember berdasarkan kode hash kunci. lookup kemudian atas penggunaan kode kunci hash dari kunci untuk mencari hanya dalam satu ember tertentu, sehingga secara substansial mengurangi jumlah perbandingan kunci yang diperlukan untuk menemukan suatu elemen.
Faktor beban dari Hashtable menentukan rasio maksimum dari elemen ke ember. faktor beban yang lebih kecil menyebabkan lookup kali lebih cepat dengan biaya rata-rata konsumsi memori meningkat. Beban default faktor 1,0 umumnya memberikan keseimbangan terbaik antara kecepatan dan ukuran. A load factor yang berbeda juga dapat ditentukan ketika Hashtable dibuat.
Sebagai unsur ditambahkan ke Hashtable, faktor beban yang sebenarnya dari kenaikan Hashtable. Ketika load factor yang sebenarnya mencapai load factor yang ditentukan, jumlah ember di Hashtable secara otomatis meningkat ke bilangan prima terkecil yang lebih besar dari dua kali lipat jumlah saat ini ember Hashtable.
Setiap objek kunci dalam Hashtable harus menyediakan sendiri fungsi hash, yang dapat diakses dengan menelepon GetHash. Namun, setiap objek mengimplementasikan IHashCodeProvider dapat dikirimkan ke sebuah konstruktor Hashtable, dan bahwa fungsi hash digunakan untuk semua objek dalam tabel.

Kapasitas suatu Hashtable adalah jumlah elemen, Hashtable dapat terus. Sebagai elemen yang ditambahkan ke Hashtable, kapasitas meningkat secara otomatis diperlukan melalui realokasi.
Contoh :
VB :
For Each de as DictionaryEntry In myHashtable
...
Next de
Pernyataan foreach adalah pembungkus sekitar pencacah, yang hanya memungkinkan membaca, tidak menulis untuk, koleksi.

Karena serialisasi dan deserializing suatu pencacah untuk Hashtable dapat menyebabkan elemen menjadi mengatur kembali, tidak mungkin untuk melanjutkan pencacahan tanpa pemanggilan metode Reset.
Catatan!!
Karena kunci bisa diwariskan dan perilaku mereka berubah, keunikan absolut mereka tidak dapat dijamin oleh perbandingan menggunakan metode Hasil.







• Hashing
Metode Coalesced Hashing adalah metode yang dipergunakan untuk penanganan collision (mengatasi tabrakan) dengan menggunakan penunjuk untuk menghubungkan bagian-bagoan yang memiliki persamaan kunci.
Bila terjadi tubrukan, maka akan memakai alamat yang paling besar.

Contoh :
Lakukan metode coalesced hashing terhadap :
38, 51, 40, 61, 83, 24, 60
Jawab :
Lakukan hash dengan kunci mod 11 (mengapa 11? krn 11 adalah kapasitas berkas)


• Masukkan ke alamat




• Untuk membaca masing-masing rekaman 1x diperlukan rata-rata probe = 1,1



• probe total = 10
probe rata-rata = 10/9 = 1,1
Beberapa fungsi hash yang umum digunakan adalah : division remainder, mid square, dan folding.
DIVISION REMAINDER
Idenya adalah, membagi nilai key field dengan nilai tertentu, dan sisa pembagian tersebut dijadikan alamat relatifnya. Nilai tertentu itu terserah kita, ada yang membagi dengan bilangan prima, namun ada juga yang tidak.Yang jelas, tujuannya adalah agar alamat yang akan digunakan bisa berbeda sekecil mungkin (menghemat memori) dan menghindari benturan yang bakal terjadi.
Ada perhitungan faktor muat (load factor) yaitu, jika kita memiliki sejumlah record yang akan ditempatkan ke dalam memori, maka setidaknya kita harus menyediakan memori yang kapasitasnya melebihi dari jumlah record tersebut. Misalkan, kita memiliki 4000 record, maka sebaiknya kita memiliki memory space sebanyak 5000 alamat. Faktor muat dihitung dengan cara membagi jumlah record dalam file dengan jumlah maksimum record dalam file (alamat yang tersedia). Semakin besar nilai faktor muat maka semakin baik teknik ini digunakan. Faktor muat untuk contoh di atas adalah 4000/5000 = 0,8.
MID SQUARE
Teknik ini dilakukan dengan cara melakukan kuadratisasi nilai key field dan diambil nilai tengahnya sebanyak jumlah digit yang diinginkan. Misalkan, nilai key-nya = 123456790, setelah dikuadratkan hasilnya = 15241578997104100 dan diambil 4 digit di tengahnya, yaitu 8997. Jadi, alamat memori untuk data tersebut di 8997.
HASING BY FOLDING
Teknik ini dilakukan dengan cara ’melipat’ nilai dari kunci atribut sebanyak digit yang dibutuhkan (dari kanan), kemudian dijumlahkan. Nilai terbesar dari jumlah tersebut dibuang (jika melebihi digit yang dibutuhkan). Misalkan untuk nilai key 123456790, maka empat angka di belakang setelah dilipat menjadi 0976, angka tersebut ditambahkan dengan empat angka kedua (dari kanan) yaitu 2345 dan angka 1 paling kiri :

0976
2345
1
——– +
4321
Maka, alamat dari data tersebut adalah di 4321.
Berbagai teknik dalam penentuan penempatan data di memori (sekunder) komputer terus berkembang. Tentu saja karena data yang direkam biasanya selalu bersifat dinamis (bisa bertambah, berkurang, di-copy, di-sorting) dan sebagainya. Kedinamisan tersebut tentu saja bisa berpengaruh terhadap alamat-alamat yang sudah ditetapkan sebelumnya yang bersifat fixed size space atau memiliki ukuran alamat yang tetap (satu misalnya, jika kita meng-copy data tersebut yang semula di hard disk ke dalam disket, apakah alamat-alamat yang tersedia di disket sama dengan di hard disk ?, tentu tidak).
Teknik hash baru yang dikembangkan antara lain dynamic hashing, extendible hashing, dan virtual hashing. Tujuannya adalah agar alamat-alamat yang sudah ada tidak berubah meskipun data baru ditambahkan dengan cara membagi-bagi memori menjadi bagian-bagian tertentu yang disebut dengan blok atau bucket, bila sebuah record akan dimasukkan ke dalam bucket yang sudah penuh, maka bucket baru disediakan kembali.
Dynamic hashing memakai struktur indeks binary tree untuk menyimpan track dari bucket dan pointer untuk menuju ke record yang diinginkan. Extendible hashing menggunakan direction untuk menyimpan track dari bucket dan pointer untuk menuju ke record yang diinginkan. Sedangkan virtual hashing lebih luas lagi, termasuk di dalamnya dynamic hashing dan extendible hashing dan berbagai teknik indeks lainnya (yang tidak dibahas di sini).
Dalam ilmu komputer , sebuah tabel hash atau hash peta adalah struktur data yang menggunakan fungsi hash untuk efisien peta pengidentifikasi tertentu atau kunci (misalnya, nama-nama orang) untuk dihubungkan nilai (misalnya, nomor telepon mereka). Fungsi hash digunakan untuk mengubah kunci ke indeks (hash) dari array elemen (dalam slot atau ember) dimana nilai yang sesuai yang akan dicari.
Idealnya fungsi hash harus peta setiap tombol mungkin untuk indeks slot yang berbeda, tapi ideal ini jarang dicapai dalam praktek (kecuali tombol hash tetap; entri baru yaitu tidak pernah ditambahkan ke tabel setelah penciptaan). Kebanyakan desain tabel hash berasumsi bahwa hash tabrakan -pasang kunci yang berbeda dengan nilai hash yang sama-kejadian normal dan harus diakomodasi dalam beberapa cara.
Dalam tabel hash dimensioned-baik, biaya rata-rata (jumlah instruksi ) untuk setiap pencarian independen dari jumlah elemen yang tersimpan dalam tabel. Banyak desain tabel hash juga memungkinkan insersi sewenang-wenang dan penghapusan dari-nilai pasangan kunci, pada rata-rata konstan (memang, diamortisasi ) biaya per operasi.
Dalam banyak situasi, tabel hash ternyata lebih efisien daripada pohon pencarian atau lainnya tabel struktur lookup. Untuk alasan ini, mereka banyak digunakan di berbagai jenis komputer perangkat lunak , terutama untuk array asosiatif , pengindeksan database , cache , dan set .
Tabel Hash seharusnya tidak bingung dengan daftar hash dan pohon hash digunakan dalam kriptografi dan transmisi data .

• Direct Addressing Techniques

Teknik Mengatasi lihat cara data yang dirujuk dalam sebuah instruksi assembler. Ada tiga cara untuk melakukan ini. (Semua instruksi ditunjukkan sejauh ini telah digunakan pertama dua).
Immediate Addressing Segera Mengatasi
Instruksi berakhir dengan huruf "I" (MVI, ADI, SUI, IHK) menggunakan pengalamatan langsung, yang berarti bahwa angka (atau simbol) diacu dalam instruksi diambil untuk menjadi data aktual.
Sebagai contoh :

mvi A, 4 ;Copy the actual value "4" into Reg A MVI A, 4; Salin nilai sebenarnya "4" ke Reg A

Direct Addressing Direct Addressing
Semua instruksi lain yang diperlihatkan menggunakan pengalamatan langsung, yang berarti bahwa data yang direferensikan sebenarnya disimpan dalam struktur lain - baik sebuah register atau lokasi memori.
Sebagai contoh :

lda 0FFh ; Copy the data at FFh (not the value FFh) into Reg A LDA 0FFh; Salin data FFh (bukan nilai FFh) ke Reg A
mov B, A ; Copy the data in Reg A to Reg B mov B, A; Copy data dalam Reg Reg A ke B

Pengalamatan tidak langsung
Jenis ketiga membahas teknik yang diperlukan untuk pengolahan data yang lebih efisien dalam memori, secara khusus, untuk pengolahan array.
Sebagai contoh misalkan kita ingin masukan 10 nilai-nilai, dan menyimpannya di 10 lokasi memori yang berurutan, mulai dari 0F0h.
Kode berikut memberi kita mulai - khususnya memanfaatkan sebuah loop yang akan masukan nomor E 10. Pendaftaran akan digunakan sebagai loop counter.

mvi E, 10 ; Initialize loop counter MVI E, 10; loop Inisialisasi counter
LOOP: in 01h ; Keyboard input to register A LOOP: di 01h; masukan Keyboard untuk mendaftar A
sta TABLE ; Store to memory (TABLE) TABEL sta; Store untuk memori (TABEL)
dcr E ; Decrement the loop counter DCR E; penurunan loop counter
jnz LOOP ; If not zero, go back jnz LOOP; Jika tidak nol, kembali
hlt hlt
TABLE: .ds 10 TABEL: 10. Ds

Masalahnya di sini adalah bahwa setiap kali nilai input disimpan di TABEL, hal itu akan disimpan dalam byte pertama. Kita perlu cara untuk "bergerak maju" ke lokasi memori berikutnya.
Pengalamatan tidak langsung adalah solusi untuk masalah tersebut. Dengan tidak langsung menangani, register digunakan untuk menyimpan alamat memori, bukan data. Sejak register dapat bertambah, ini memberikan metode yang efektif bergerak melalui alamat memori berturut-turut (dan karena itu, array).

Ada beberapa instruksi yang menggunakan pengalamatan langsung:

Instruction Pengajaran Description Deskripsi
lxi lxi B, value B, nilai
lxi D, value lxi D, nilai Stores value (2 bytes) into register pair (B + C) or (D + E). Toko nilai (2 byte) menjadi Pasangan register (B + C) atau (D + E).
lxi B,01234h ;Copy 12 into Reg B lxi B, 01234h; Salin ke Reg B 12
; and 34 into Reg C ; Dan 34 ke C Reg
ldax ldax B B
ldax D ldax D Copy data from memory to register A, where memory address is stored in register pair (B + C) or (D + E) Salin data dari memori ke register A, di mana alamat memori disimpan dalam pasangan register (B + C) atau (D + E)
ldax B ;Copy data from address found in ldax B; Copy data dari alamat yang ditemukan
;Reg B+C to Reg A. ; Reg B + C untuk Reg A.
stax Stax B B
stax D Stax D Copy data from register A to memory, where memory address is stored in register pair (B + C) or (D + E) Salin data dari register A ke memori, di mana alamat memori disimpan dalam pasangan register (B + C) atau (D + E)
stax D ;Copy data from Reg A to memory Stax D; data dari Reg A Salin ke memori
;where address is in Reg D+E , Dimana alamat di Reg D + E
inx inx B B
inx D inx D Increment register pair (B + C) or (D + E). Kenaikan mendaftarkan pasangan (B + C) atau (D + E).
Note that this does not increment both registers; rather, it treats the register pair as a single 2-byte number, adding 1 to the right-most (low-order) bit. Catatan bahwa ini tidak selisih kedua register, melainkan memperlakukan pasangan mendaftar sebagai nomor 2-byte tunggal, menambahkan 1 ke paling kanan (orde-rendah) bit.


Dengan menggunakan petunjuk ini, contoh sebelumnya sekarang dapat dilaksanakan sepenuhnya.. Untuk melakukan hal ini, alamat dari array harus ditempatkan dalam register pasangan B + C, yang akan bertambah di dalam loop Catatan instruksi pengalamatan tidak langsung ditampilkan dalam warna merah:

lxi B, TABLE ; Address of TABLE to Reg pair (B+C) lxi B, Tabel; Alamat TABLE untuk memasangkan Reg (B + C)
mvi E, 10 ; Initialize loop counter MVI E, 10; loop Inisialisasi counter
LOOP: in 01h ; Keyboard input to Reg A LOOP: di 01h; masukan Keyboard Reg A
stax B ; [B+C] := A Stax B; [B + C]: = A
inx B ; BC := BC + 1 inx B; SM: = + 1 SM
dcr E ; Decrement the loop counter DCR E; penurunan loop counter
jnz LOOP ; If not zero, go back jnz LOOP; Jika tidak nol, kembali
hlt hlt
TABLE: .ds 10 TABEL: 10. Ds
SUM: .db 0 SUM:. Db 0


Setelah ini dilakukan, loop lain dapat digunakan untuk menambahkan 10 nilai dalam array:
lxi B, TABLE ; Address of TABLE to Reg pair (B+C) lxi B, Tabel; Alamat TABLE untuk memasangkan Reg (B + C)
mvi E, 10 ; Initialize loop counter MVI E, 10; loop Inisialisasi counter
mvi D, 0 ; Initialize sum MVI D, 0; Inisialisasi jumlah
LOOP: ldax B ; A := [B+C] LOOP: B ldax; A: = [B + C]
add D ; New sum in A menambahkan D; Baru jumlah dalam A
mov D, A ; Save new sum to D mov D, A; Simpan uang baru untuk D
inx B ; BC := BC + 1 (increment array address) inx B; SM: = SM + 1 (selisih alamat array)
dcr E ; Decrement the loop counter DCR E; penurunan loop counter
jnz LOOP ; If not zero, go back jnz LOOP; Jika tidak nol, kembali
FINISH: mov A, D ; Put sum in reg A FINISH: mov A, D; jumlah Masukkan reg A
sta SUM ; Store to SUM SUM sta; Store untuk SUM
hlt hlt



• Randomizing Techniques
Padasampelacak(random sampling) dikenaldenganistilahsimple random sampling, stratified random sampling, cluster sampling, systematic sampling, danarea sampling. Pada non probability sampling dikenal beberapa teknik, antara lain adalah convenience sampling, purposive sampling, quota sampling, snowball sampling.
Simple Random Sampling atauSampelAcakSederhana
- Susun“sampling frame”
- Tetapkanjumlahsampelyang akandiambil
- Tentukanalatpemilihansampel
- Pilihsampelsampaidenganjumlahterpenuhi

Jika analisis penelitiannya cenderung deskriptif dan bersifat umum. Perbedaan karakter yang mungkin ada pada setiap unsure atau elemen populasi tidak merupakan hal yang penting bagi rencana analisisnya


Sumber dari :
www.google.com

Kamis, 25 Maret 2010

Web 1.0 vs Web 2.0

Hmmm tnyata kisah awal sebuah web itu sangat membosankan bagi orang-orang yang sangat dinamis. Gimana tidak membosankan para netter (pengguna internet) hanya disuapi oleh isi informasi halaman web yang bersifat saling terhubung dengan halaman web yang lainnya (hyperlink) tetapi tidak memberikan sarana bagi netter untuk mengemukakan kritik maupun saran. Tidak ada demokrasi dalam berpendapat, karena netter bersifat pasif dan tidak bisa berinteraksi aktif dalam web tersebut.

Sebenarnya apa pengertian dari web/website???

Sebuah situs web atau yang sering pula disingkat menjadi situs saja; web site, site adalah sebutan bagi sekelompok halaman web (web page), yang pada umumnya merupakan bagian dari suatu nama domain (domain name) atau subdomain di World Wide Web (WWW) di Internet. WWW terdiri dari seluruh situs web yang tersedia kepada publik. Halaman-halaman sebuah situs web diakses dari sebuah URL yang menjadi “akar” (root), yang disebut homepage (halaman induk; sering diterjemahkan menjadi “beranda“, “halaman muka“), dan biasanya disimpan dalam server yang sama. Tidak semua situsweb dapat diakses dengan gratis. Beberapa situs web memerlukan pembayaran agar dapat menjadi pelanggan, misalnya situs-situs yang menampilkan pornografi (uppss), situs-situs berita, layanan surat elektronik (e-mail), dan lain-lain.

Secara terminologi (cieeelahhh)website merupakan suatu kumpulan dari halaman-halaman situs, yang biasanya terangkum dalam sebuah domain atau subdomain, yang tempatnya berada di dalam World Wide Web (WWW) di Internet. Sebuah web page adalah dokumen yang ditulis dalam format HTML (Hyper Text Markup Language), yang hampir selalu bisa diakses melalui HTTP, yaitu protokol yang menyampaikan informasi dari server website untuk ditampilkan kepada para pemakai melalui web browser. Semua publikasi dari website-website tersebut dapat membentuk sebuah jaringan informasi yang sangat besar.
Halaman-halaman dari website akan bisa diakses melalui sebuah URL yang biasa disebut Homepage. URL ini mengatur halaman-halaman situs untuk menjadi sebuah hirarki, meskipun, hyperlink-hyperlink yang ada di halaman tersebut mengatur para pembaca dan memberitahu mereka sususan keseluruhan dan bagaimana arus informasi ini berjalan.

Siapa sih penemu dari website itu sendiri???

Ini dia penemu website namanya Sir Timothy John ¨Tim¨ Berners-Lee (hebat y...), sedangkan website yang tersambung dengan jaringan, pertamakali muncul pada tahun 1991. Maksud dari Tim ketika membuat website adalah untuk mempermudah tukar menukar dan memperbarui informasi kepada sesama peneliti di tempat dia bekerja. Pada tanggal 30 April 1993, CERN (tempat dimana Tim bekerja) menginformasikan bahwa WWW dapat digunakan secara gratis oleh semua orang.

Sebuah website bisa berupa hasil kerja dari perorangan atau individu, atau menunjukkan kepemilikan dari sebuah organisasi, perusahaan, dan biasanya website itu menujukkan beberapa topik khusus, atau kepentingan tertentu. Sebuah website bisa berisi hyperling yang menghubungkan ke website lain, jadi, kadangkala perbedaan antara website yang dibuat oleh individu perseorangan dengan website yang dibuat oleh organisasi bisnis bisa saja tidak kentara.

Website ditulis, atau secara dinamik di konversi menjadi HTML dan diakses melalui sebuah program software yang biasa disebut dengan web browser, yang dikenal juga dengan HTTP Client. Halaman web dapat dilihat atau diakses melalui jaringan komputer dan internet, perangkatnya bisa saja berupa Personal Computer, Laptop Computer, PDA ataupun Cellphone.

Sebuah website dibuat didalam sebuah sistem komputer yang dikenal dengan Web Server, juga disebut HTTP Server, dan pengertian ini juga bisa menunjuk pada software yang dipakai untuk menjalankan sistem ini, yang kemudian menerima lalu mengirimkan halaman-halaman yang diperlukan untuk merespon permintaan dari pengguna. Apache adalah piranti lunak yang biasa digunakan dalam sebuah webserver, kemudian setelah itu adalah Microsoft Internet Information Server (IIS).(pusing euy..hehe)


Ternyata web juga berkembang loch..bukan manusia n makhluk hidup lainnya saja yang berkembang..hehehe

Perkembangan Web

Dalam perkembangannya sampai saat ini web terbagi menjadi :

Web 1.0

Pada awalnya, web masih mengandalkan halaman statis dari tag-tag HTML sehingga pengunjung hanya dapat mencari (searching) dan melihat-lihat (browsing) informasi-informasi yang ada pada web. Teknologi web ini dikenal dengan web 1.0 dimana memiliki ciri-ciri umum yang mencolok yaitu consult, surf dan search.
Ini merupakan versi web yang paling pertama. Web 1.0 merupakan web yang statis dan hanya bisa kita baca. Gampangnya, ini adalah web satu arah, “read-only”, dan kita sebagai pengunjung tidak bisa berbuat apa-apa di dalamnya selain membaca dan melihat apa yang tertulis di situ. Kita tidak bisa menambahkan komentar atau apapun karena Web 1.0 tidak mendukung sistem tersebut.
Elemen-elemen yang biasa digunakan dalam Web 1.0 adalah:
• Halaman statis
• Framesets
• Tombol GIF
Contoh yang paling gampang dalam Web 1.0 adalah situs-situs pribadi. Berbeda dengan blog, situs pribadi hanya berpusat pada satu orang dan kita tidak bisa memberikan kritik atau pun saran di dalamnya.

Web 2.0
Web 2.0, adalah sebuah istilah yang dicetuskan pertama kali oleh O’Reilly Media pada tahun 2003, dan dipopulerkan pada konferensi web 2.0 pertama di tahun 2004,[1] merujuk pada generasi yang dirasakan sebagai generasi kedua layanan berbasis web—seperti situs jaringan sosial, wiki, perangkat komunikasi, dan folksonomi—yang menekankan pada kolaborasi online dan berbagi antar pengguna. O’Reilly Media, dengan kolaborasinya bersama MediaLive International, menggunakan istilah ini sebagai judul untuk sejumlah seri konferensi, dan sejak 2004 beberapa pengembang dan pemasar telah mengadopsi ungkapan ini.

Menurut Tim O’Reilly, Web 2.0 dapat didefinisikan sebagai berikut:

“Web 2.0 adalah revolusi bisnis di industri komputer yang disebabkan oleh
penggunaan internet sebagai platform, dan merupakan suatu percobaan untuk
memahami berbagai aturan untuk mencapai keberhasilan pada platform baru
tersebut. Salah satu aturan terutama adalah: Membangun aplikasi yang
mengeksploitasi efek jaringan untuk mendapatkan lebih banyak lagi pengguna
aplikasi tersebut”

Dari situsnya Donald (gayahidupdigital.com) terdapat tulisan yang membahas web 2.0 yang disarikan dari poin-poin pemikiran O’reilly
Ini penjelasan singkat dari Donald tentang tiap poin dari pemikiran O’Reilly:

1. The Web as Platform
Aplikasi Web 2.0 menggunakan Web (atau Internet) sebagai platformnya. Apa sih yang dimaksud dengan platform ? Platform di sini adalah tempat suatu aplikasi dijalankan. Contoh platform yang terkenal adalah Windows, di mana ada aplikasi-aplikasi seperti Microsoft Office dan Adobe Photoshop. Menggunakan Internet sebagai platform berarti aplikasi-aplikasi tersebut dijalankan langsung di atas Internet dan bukan di atas satu sistem operasi tertentu. Contohnya adalah Google yang bisa diakses dari sistem operasi mana pun. Contoh lainnya adalah Flickr yang juga bisa diakses dari sistem operasi mana pun.
Kelebihannya jelas, aplikasi-aplikasi Web 2.0 ini tidak lagi dibatasi sistem operasi seperti pada Windows. Dan kita bahkan tidak perlu menginstall apapun untuk menggunakan aplikasi-aplikasi ini !

2.Harnessing Collective Intelligence
Aplikasi Web 2.0 memiliki sifat yang unik, yaitu memanfaatkan kepandaian dari banyak orang secara kolektif. Sebagai hasilnya muncullah basis pengetahuan yang sangat besar hasil gabungan dari pengetahuan banyak orang. Contoh yang jelas adalah Wikipedia. Wikipedia adalah ensiklopedi online yang memperbolehkan semua orang untuk membuat dan mengedit artikel. Hasilnya adalah ensiklopedi online besar yang sangat lengkap artikelnya, bahkan lebih lengkap daripada ensiklopedi komersial seperti Encarta ! Contoh lainnya lagi adalah del.icio.us di mana semua orang saling berbagi link-link menarik yang mereka temukan. Akibatnya kita bisa menemukan “permata-permata” di Web gabungan hasil browsing dari ribuan orang. Blogosphere juga merupakan contoh kepandaian kolektif karena setiap orang bisa menulis blog-nya sendiri-sendiri lalu saling link satu sama lain untuk membentuk jaringan pengetahuan, mirip seperti sel-sel otak yang saling terkait satu sama lain di dalam otak kita.

3.Data is the Next Intel Inside
Kekuatan aplikasi Web 2.0 terletak pada data. Aplikasi-aplikasi Internet yang berhasil selalu didukung oleh basis data yang kuat dan unik. Contohnya adalah Google, yang kekuatannya terletak pada pengumpulan dan manajemen data halaman-halaman Web di Internet. Contoh lainnya lagi adalah Amazon yang memiliki data buku yang bukan hanya lengkap, tapi juga sangat kaya dengan hal-hal seperti review, rating pengguna, link ke buku-buku lain, dan sebagainya. Ini berarti perusahaan yang unggul adalah perusahaan yang menguasai data.

4.End of the Software Release Cycle
Aplikasi Web 2.0 memiliki sifat yang berbeda dengan aplikasi pada platform “lama” seperti Windows. Suatu aplikasi Windows biasanya dirilis setiap dua atau tiga tahun sekali, misalnya saja Microsoft Office yang memiliki versi 97, 2000, XP, dan 2003. Di lain pihak, aplikasi Web 2.0 selalu di-update terus-menerus karena sifatnya yang bukan lagi produk melainkan layanan. Google misalnya, selalu di-update data dan programnya tanpa perlu menunggu waktu-waktu tertentu.

5.Lightweight Programming Models
Aplikasi Web 2.0 menggunakan teknik-teknik pemrograman yang “ringan” seperti AJAX dan RSS. Ini memudahkan orang lain untuk memakai ulang layanan suatu aplikasi Web 2.0 guna membentuk layanan baru. Contohnya adalah Google Maps yang dengan mudah dapat digunakan orang lain untuk membentuk layanan baru. Sebagai hasilnya muncullah layanan-layanan seperti HousingMaps yang menggabungkan layanan Google Maps dengan Craigslist. Layanan seperti ini, yang menggabungkan layanan dari aplikasi-aplikasi lainnya, dikenal dengan istilah mashup.

6.Software Above the Level of a Single Device
Aplikasi Web 2.0 bisa berjalan secara terintegrasi melalui berbagai device. Contohnya adalah iTunes dari Apple yang berjalan secara terintegrasi mulai dari server Internet (dalam bentuk toko musik online), ke komputer pengguna (dalam bentuk program iTunes), sampai ke mobile device (dalam bentuk iPod). Di masa depan diperkirakan akan makin banyak aplikasi-aplikasi yang memiliki sifat ini, misalnya saja demo Bill Gates di CES 2006 menunjukkan integrasi antar device yang luar biasa (lihat post Consumer Electronic Show 2006).

7.Rich User Experiences
Aplikasi Web 2.0 memiliki user interface yang kaya meskipun berjalan di dalam browser. Teknologi seperti AJAX memungkinkan aplikasi Internet memiliki waktu respons yang cepat dan user interface yang intuitif mirip seperti aplikasi Windows yang di-install di komputer kita. Contohnya adalah Gmail, aplikasi email dari Google yang memiliki user interface revolusioner. Contoh lainnya lagi adalah Google Maps yang meskipun berjalan dalam browser namun bisa memberikan respons yang cepat saat pengguna menjelajahi peta.
Contoh dari web 2.0 adalah blog (WordPress, Blogger, Dagdigdug), keluarga wiki (Wikipedia, Wikimapia, dll), situs social-networking (Facebook, Friendster, Multiply), dan situs-situs sejenis.

Woww ternyata perkembangan web sudah mencapai web 3.0. Penjelasannya di bawah ini :

Web 3.0
Web 3.0 adalah generasi ketiga dari layanan internet berbasis web. Konsep Web 3.0 pertama kali diperkenalkan pada tahun 2001, saat Tim Berners-Lee, penemu World Wide Web, menulis sebuah artikel ilmiah yang menggambarkan Web 3.0 sebagai sebuah sarana bagi mesin untuk membaca halaman-halaman Web. Hal ini berarti bahwa mesin akan memiliki kemampuan membaca Web sama seperti yang manusia dapat lakukan sekarang ini.
Web 3.0 berhubungan dengan konsep Web Semantik, yang memungkinkan isi web dinikmati tidak hanya dalam bahasa asli pengguna, tapi juga dalam bentuk format yang bisa diakses oleh agen-agen software. Beberapa ahli bahkan menamai Web 3.0 sebagai Web Semantik itu sendiri.
Keunikan dari Web 3.0 adalah konsep dimana manusia dapat berkomunikasi dengan mesin pencari. Kita bisa meminta Web untuk mencari suatu data spesifik tanpa bersusah-susah mencari satu per satu dalam situs-situs Web. Web 3.0 juga mampu menyediakan keterangan-keterangan yang relevan tentang informasi yang ingin kita cari, bahkan tanpa kita minta.
Web 3.0 terdiri dari:
• Web semantik
• Format mikro
• Pencarian dalam bahasa pengguna
• Penyimpanan data dalam jumlah besar
• Pembelajaran lewat mesin
• Agen rekomendasi, yang merujuk pada kecerdasan buatan Web

Web 3.0 menawarkan metode yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online. Web 3.0 juga memungkinkan fitur Web menjadi sebuah sarana penyimpanan data dengan kapasitas yang luar biasa besar.

Walaupun masih belum sepenuhnya direalisasikan, Web 3.0 telah memiliki beberapa standar operasional untuk bisa menjalankan fungsinya dalam menampung metadata, misalnya Resource Description Framework (RDF) dan the Web Ontology Language (OWL). Konsep Web Semantik metadata juga telah dijalankan pada Yahoo’s Food Site, Spivack’s Radar Networks, dan sebuah development platform, Jena, di Hewlett-Packard.

Teknologi Web generasi ketiga yang pertama kali diperkenalkan tahun 2001 ini memiliki ciri-ciri umum seperti suggest, happen dan provide, dimana disini web seolah-olah sudah seperti kehidupan di alam nyata.



Hmmm panjangnya penjelasan diatas..semoga artikel ini dapat menambah wawasan kalian semua..kurang lebihnya mohon maaf ya..!! n_n

Dirangkum dari berbagai sumber yang ada d "mbah" google.

- http://id.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
- http://id.wikipedia.org/wiki/Web_3.0
- http://www.newmedia.web.id/2008/08/perkembangan-web-hingga-aplikasi-web-20/
- http://www.gayahidupdigital.com/2006/02/16/web-20-1/
- http://catatan-yuniar.blogspot.com/2009/04/web-10-web-20-dan-web-30.html
- http://rachmadian2008.multiply.com/journal/item/4/Mengenai_teknologi_web_1.0_web_2.0_web_30
- http://www.newmedia.web.id/2008/09/perbandingan-aplikasi-web-10-dengan-web-20/
- http://sistem-informasi.com/2008/12/20/web-dan-perkembangannya/


(^o^)

Selasa, 02 Maret 2010

Web Science

Sebelum kita mengenal lebih jauh tentang web science, kita terlebih dahulu mengetahui pengertian tentang web :

Web atau website ialah suatu kumpulan halaman yang menampilkan informasi berupa data teks, gambar yang diam maupun bergerak, data animasi, suara, video, atau bisa mencakup keseluruhannya..

Kita mencari informasi di internet, netter atau pengguna pasti akan menuju sebuah alamat unik internet, misal : www.google.com atau www.yahoo.com, alamat unik tersebut dinamakan sebagai nama domain (Domain Name/URl - Uniform Resource Locator). Alamat ini dibuka melalui browser yang ada di komputer. Browser yang biasa digunakan ialah : Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, dan Netscape.

Nah sekarang kita menuju pengertian web science :

Web Science itu suatu kajian sains dari Web yang terlahir dari sistem Informasi. Pada Web Science membutuhkan pemahaman akan Web dan juga terfokus pada pengembangan terhadap kebutuhan komunikasi dan representasi.
Ternyata web science itu gabungan dari beberapa disiplin ilmu. Web science ternyata bisa menyajikan hal-hal yang bersifat edukatif atau mendidik.. Yang kita gunakan untuk edukasi yang bermanfaat..

Postingan kali ini pasti banyak kekurangan,,,

sumber :
http://www.baliorange.web.id

Jumat, 29 Januari 2010

Like This bgtttttt ama nie lagu...^.^

Anima – Andai Saja


Andai saja kau masih sendiri

Ku akan jadi bagian hidupmu

Karena aku pun kini sendiri

Sendiri


Yang sesungguhnya kau telah berdua

Bahagia dengan dirinya

Aku hanya bisa bersedih

Bersedih


Andai saja aku jadi milikmu

Andai saja kau pun mencintaiku

Ku kan akhiri kesendirianku

Ini


Yang sesungguhnya kau telah berdua

Bahagia dengan dirinya

Aku hanya bisa bersedih

Bersedih


~{}~


Andai saja aku jadi milikmu

Andai saja kau pun mencintaiku

Ku kan akhiri kesendirianku

Ini


Andai saja kamu putus dengannya

Andai saja kau akhiri dengannya

Ku kan gantikan dirinya untukmu

Jadi kekasihmu


Andai saja aku masih sendiri

Andai saja aku mencintaimu

Ku kan gantikan dirinya untukmu

Jadi kekasihmu



Lirik lagu Anima – Andai Saja ini dipersembahkan oleh LirikLaguIndonesia.Net. Kunjungi DownloadLaguIndonesia.Net untuk download MP3 Anima – Andai Saja.

Dygta - KKSK

Dygta – Karena Ku Sayang Kamu (KKSK)


Karena Ku Sayang Kamu (KKSK) - Dygta


seandainya kau ada disini denganku

mungkin ’ku tak sendiri

bayanganmu yg selalu menemaniku

hiasi malam sepiku

kuingin bersama dirimu


reff: kutak akan pernah berpaling darimu

walau kini kau jauh dariku

‘kan slalu kunanti

karena kusayang kamu


hati ini selalu memanggil namamu

dengarlah melatiku

kuberjanji hanyalah untukmu cintaku

takkan pernah ada yg lain


adakah rindu di hatimu

seperti rindu yg kurasa

sanggupkah kuterus terlena

tanpamu di sisiku

kukan selalu menantimu



Lirik lagu Dygta – Karena Ku Sayang Kamu (KKSK) ini dipersembahkan oleh LirikLaguIndonesia.Net. Kunjungi DownloadLaguIndonesia.Net untuk download MP3 Dygta – Karena Ku Sayang Kamu (KKSK).

Dygta - Cinta Sudah Terlambat

Dygta – Cinta Sudah Terlambat


seandainya ku katakan yang sesungguhnya

tentang perasaanku padamu selama ini


seandainya ku bisa memutar kembali

waktu yg telah pergi dariku

saat kau ada di sini denganku


reff:

sebenarnya hatiku selalu mencintaimu

hanya saja ku tak pernah mengatakan kepadamu

dalamnya cintaku menggenggam tulus hatimu

namun kini kau katakan cinta sudah terlambat


seharusnya ku tak biarkan kau menanti

kata cinta dariku yang tersimpan terlalu lama


dan seharusnya ku pahami isi hatimu

yang tulus menyayangi diriku

sebelum cinta menjadi miliknya


repat reff


cinta sudah terlambat, ooooooo


repeat reff


namun kini kau katakan cinta sudah terlambat



Lirik lagu Dygta – Cinta Sudah Terlambat ini dipersembahkan oleh LirikLaguIndonesia.Net. Kunjungi DownloadLaguIndonesia.Net untuk download MP3 Dygta – Cinta Sudah Terlambat.

Windows 7 mudah dioperasikan dan lebih menarik




Windows 7 ialah versi terbaru sistem operasi Microsoft yang diluncurkan belum lama di Indonesia ini. Microsoft sudah banyak belajar dari pengalaman sebelumnya, produk sebelumnya yakni Windows Vista yang mendapat kritikan pedas dari masyarakat dan juga disebut sebagai produk gagal. Saat ini Microsoft tak lagi terburu-buru. Perusahaan raksasa yang didirikan Bill Gates tersebut menunggu hingga 18 bulan untuk mendapatkan timbal balik dari satu juta pengguna Windows 7 versi beta (percobaan) sebelum meresmikan produk tersebut.

Kini hasilnya, Windows 7 nampak lebih menarik dan mudah digunakan. Kemampuan Windows 7 bisa disebut 5 S, kepanjangan dari : Search (pencarian), Side by side (melakukan sekaligus sejumlah operasi), Simplicity (kemudahan), Slice, dan Sharing (berbagi).


Simplicity, karena sistem operasi ini mudah digunakan. Pengguna dapat memutar musik langsung dari menu, seperti drag & drop untuk membuat shortcut dari aplikasi hingga melihat dokumen terakhir langsung file-nya. Jadi kita bisa mengurangi klik yang biasanya digunakan untuk menggunakan sebuah aplikasi.

Teknologi dari search yang baru memungkinkan untuk mencari dokumen atau file lebih cepat. Pengguna hanya tinggal mengetik judul file, bahkan bisa juga sebagian kata-kata yang ada di file tersebut. Komputer akan langsung memanggilnya.

Komputer juga bisa melakukan multitasking artinya komputer dapat membuka dua aplikasi windows dalam satu layar yang saling berhadapan (side by side). "Untuk membersihkan layar, tinggal gerakkan saja mouse-nya. Sangat sederhana sekali." papar Narendra Wicaksono, instruktur Microsoft dalam demo saatpeluncuran Windows 7, di Jakarta belum lama ini.

Fitur yang menarik lainnya yaitu slice. Fitur ini digunakan untuk melihat potongan iklan di website tanpa harus membuka seluruhnya. Sistem keamanan Windows 7 juga dapat membantu para orangtua untuk mengontrol dan mengawasi penggunaan komputer oleh anak-anaknya. Yang dapat dikontrol orangtua ialah mulai dari waktu beroperasinya komputer, situs apa saja yang bisa dibuka hingga permainan jenis apa yang cocok untuk dimainkan anak-anak.

Windows 7 terbagi atas empat versi ritel, yaitu Windows 7 Home Basic, Premium, Profesional, dan Ultimate. Sistem operasi terbaru Microsoft ini dipasarkan dengan harga mulai Rp.900.000,00 hingga Rp.3.000.000,00. Harga ini merupakan harga khusus.

Peluncuran Windows 7 dilakukan di beberapa negara secara serentak, termasuk Indonesia. Hal ini menunjukkan bahwa Indonesia memiliki posisi yang sangat penting bagi Microsoft. ^.^